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TCGデザイン論に関するブログ

【オリカ】 はてなハイク投稿まとめ 2013年6月~7月分

 

この二ヶ月はDM熱がひさびさに爆発し、DMオリカばっかり投稿してた月でした。

 

 

 

 

 

MTGのオリカ

 

 

 

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【オリカ】【MTG】 Custom Cards CommentsAdd Star


- オリカ品評会スレ86見て思い付いたヤツ。


煽り
(R)
インスタント
パーマネント1つを対象とする。あなたはそれの起動型能力を1つ、起動してもよい。
(起動コストはあなたが支払う。)
==========>融合<==========
後釣り
(2)(U)(U)
インスタント
このターンにマナ能力でない起動型能力が起動された、すべてのパーマネントのコントロールを得る。



* 例によって適当すぎる英訳。

Incite
R
Instant
You may activate target permanent's activated ability. (you pay cost to activate.)
==========>Fuse<==========
Trolling
2UU
Instant
You gain control of all permanents that a player activated that's activated ability that aren't mana abilities this turn.

 

 

 

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【オリカ】【MTG】 Custom Cards CommentsAdd Star


記憶の支配者、ジェイス
(1)(U)(U)
プレインズウォーカー ― ジェイス
忠誠値:[2]
[+2]:あなたは「各対戦相手の手札の最大数は1少なくなる」を持つ、「奪われた記憶」という名前の紋章を1つ得る。
[-1]:各プレイヤーはカードを1枚引く。その後、あなたが持つ「奪われた記憶」という名前の紋章1つにつき、さらに各プレイヤーはカードを1枚引く。
[±0]:あなたは「いずれかの対戦相手が手札の上限を超えたことでカードを捨てたとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する」を持つ紋章を1つ得る。



  • 最初は「手札の最大数超えで死亡」という一発アイディアだけでデザインしていったけど、別のPW用に考えていた「名前を持つ紋章」ともミックスできそうだと思いつき、このような悪魔合体を果たしました。


  • もともとは、「勝利への漸進感」のある新しい勝利条件はなんだろう?という考えからスタートしていきました。ライブラリアウトはこの「漸進感」がちょっと弱いな、と思っていて。結局そこから転がって、最大数超えというのは手付かずだな、と思い浮かんだのでした。けっきょく漸進感ないんやんけ。


  • 「いずれかの対戦相手が手札の上限を超えたことで」の英訳がまったくわからないのでかなり適当です。



Jace, Master of Memory
1UU
Planeswalker - Jace
Loyalty:[2]
[+2]: You get an emblem named Stolen Memory with "Each opponent's maximum hand size is reduced by one."
[-1]: Each player draws a card. Then, each player draws a card for each emblem named Stolen Memory you have.
[±0]: you get an emblem with "When an opponent discards over cards to reduce his or her maximum hand size, that player lose the game."

 

 

DMのオリカ

 

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【DM】オリカ CommentsAdd Star

屍面 ハンニャ・ハデス
[3]
闇文明クロスギア ― サムライ
■このクロスギアがどのクリーチャーにもクロスされていない場合、自分のターンにクリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。そのクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、このクロスギアをコストを支払わずにそのクリーチャーにクロスする。
■これをクロスしているクリーチャーのパワーは+1000され、バトルゾーンを離れる場合、かわりに持ち主の山札の一番下に置く。


- デッキの軸になりそーな、システムカードなクロスギアを考えようの会。三回目。
- 墓地から召喚したあと、このクロスギアをどうやって外すかがカギ。




Necro Mask - Han'nya Hades
3
Darkness Cross-Gear - Samurai
■ When this card isn't crossed with a creature, You may summon 1 creature from your graveyard during your turn. When you summon that creature into battle zone, cross this card with that creature without cost.
■ The crossed creature gets +1000 power.
■ When The crossed creature would be destroyed, put it on the bottom of its owner's deck instead.

 

 

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【DM】一日1オリカ CommentsAdd Star


邪眼双銃エンケ・ロマノフ
[5]
闇文明クリーチャー ― ダークロード / ナイト
3000
■自分がナイト呪文を唱えるためのコストは最大2少なくなる。ただし、コストは1以下にはならない。
■自分が手札から呪文を唱えた時、もう一度コストを支払って、その呪文を自分の墓地から唱えてもよい。


Enke Romanoff, Demonic Eye Double-Gun
5
Darkness Creature - Darklord / Knight
3000
■ You may have your knight spells cost 2 less to cast. It can't cost less than 1. 
■ When you cast a spell from your hand, You may pay the mana cost and cast that spell from your graveyard.

 

 

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【オリカ】【DM】 Custom Cards CommentsAdd Star

 
- 新しい覚醒をかんがえるの巻: "ビックリ覚醒"


次元のビックリ箱 ジャック・ボックス
[4]
闇文明サイキック・クリーチャー ― パンドラボックス
3000
ビックリ覚醒 ― このクリーチャーの裏面に書かれている隠し条件が満たされた時、このクリーチャーを裏返してもよい。
(サイキック・クリーチャーはデッキに含めず、自分の超次元ゾーンに置く。バトルゾーンを離れる場合、代わりに超次元ゾーンに戻して切り直す。相手は、ビックリ覚醒を持つクリーチャーの裏側を見ることはできない。)


  • ビックリ覚醒は、複数の覚醒先を持つかわったクリーチャーです。
    同じ《ジャック・ボックス》でも、裏面の覚醒後が違うバージョンが何枚かあるのです。
  • ポケモンイーブイのようなものです。覚醒元は1種類でも、覚醒先は多種多様なのです。


     
  • ビックリ覚醒は、通常のサイキックと違い、その覚醒条件が裏面にかかれており、対戦相手は確認することができません。
     
     
  • そのため、相手はこのカードがどのような条件でどのような姿に覚醒するのか、わずかなヒントをたよりに憶測で対処しなければなりません。



===============覚醒a===============

驚骨の覚醒者 ボーン・トゥ・ジョーカー
[7]
闇文明サイキック・クリーチャー ― リビング・デッド
5000
■隠し条件 ― このカードの裏面がバトルする時、このクリーチャーの方に裏返してもよい。
■スレイヤー
■このクリーチャーが覚醒したターン、このクリーチャーはバトルに負けても破壊されない。


  • パワー3000のジャックボックスをうっかりアタック/ブロックしてしまうと実はこのカードかもしれない……というカードです。


===============覚醒b===============

驚焔の覚醒者 キング・ブラスレイターXX
[13]
火文明サイキック・クリーチャー ― フレイム・コマンド/アーマード・ドラゴン
11000
■隠し条件 ― 自分のターンのはじめに、このカードの裏面がタップされてバトルゾーンにあれば、
 このクリーチャーの方に裏返してもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーに覚醒した時、バトルゾーンにある相手のパワー9000以下のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。



  • なら殴ってきてもそのままにしておこう、なんてうっかり放置してしまうと、実はこのカードかもしれない……というカードです。

  • 覚醒後の姿はいちばん強力ですが、条件達成もいちばんハードです。パワー3000のジャックボックスをタップしたまま自分のターンまで生存させなければなりません。


  • 上との二択で相手を悩ませて、うまく覚醒を狙いましょう。


===============覚醒c===============

驚幽の覚醒者 アクア・セブ・クイーン
[8]
水文明サイキック・クリーチャー ― リキッド・ピープル/エイリアン
5000
■隠し条件 ― 相手の呪文やクリーチャーの効果でこのカードの裏面がバトルゾーンを離れる時、
 かわりにこのクリーチャーの方に裏返してバトルゾーンにとどめてもよい。
■ブロッカー
■このクリーチャーが自分の超次元ゾーンに戻った時、その超次元ゾーンをシャッフルする。
 その後、《次元のビックリ箱 ジャック・ボックス》を1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。



  • ならば戦闘以外で処理してやる、と相手がジャックボックスに向けてうっかり《吸い込むナウ》を撃ってしまうと、実はこのカードかもしれない……というカードです。


  • 最下段の能力はいっぷう変わった解除能力といえます。

    ふたたびバトルゾーンにもどってきたジャック・ボックスは、さっきのと同じものかはたまたそうでないか?

  • 三つのなかでいちばん受けの広い覚醒後といえます。




  • 訳は超テキトーです。ジャック、クイーン、キング、ジョーカー。

Jackie, Temportal Jack-in-a-box
4
Dark Psychic Creature - Pandora Box
3000
■ Surprise Awaken - When the secret condition written on the back side of this card are met,
you may flip this creature.
(At the start of your game, separate your psychic creatures from your deck and put them into the hyperspatial zone.
If a psychic creature would leave the battle zone, return it to the hyperspatial zone and shuffle it instead.
Your opponent don't look the back side of the card with Surprise Awaken)

===============Form A===============

Bone Joker, the Awakened Surprising Bone
7
Dark Psychic Creature - Living Dead
5000
■ Secret condition - When the back side of this card battles, you may flip it.
■ Slayer
■ When you awaken this creature, while battling this turn, this creatures are not destroyed.


===============Form B===============

King Blassrater XX, the Awakened Surprising Flame
13
Fire Psychic Creature - Flame Command / Armored Dragon
11000
■ Secret condition - At the start of your turn, if the back side of this card is tapped, you may flip it. 
■ When you awaken this creature, destroy up to 2 of your opponent's creatures with power 9000 or less.
■ Double breaker


===============Form C===============

Aqua Cebu Queen, the Awakened Surprising Ghost
8
Blue Psychic Creature - Liquid People / Alien
5000
■ Secret condition - When the back side of this card would leave the battle zone by a spell or effect of a creature, instead of leaving the battle zone, you may flip it instead.
■ Blocker
■ When this creature returns to the your hyperspatial zone, shuffle it. then, you may put a "Jackie, Temportal Jack-in-a-box" into the battle zone from your hyperspatial zone.

 

 

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【DM】一日1オリカ CommentsAdd Star

時空の絆 ビヨンド・ルピア
[5]
火文明サイキック・クリーチャー ― ファイアー・バード
3000
■バトルゾーンにある自分の、名前に《ルピア》とあるクリーチャー1体につき、自分のドラゴンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、支払うコストは1以下にはならない。
■覚醒 ― 自分のターンの終わりに、名前に《NEX》とある自分のクリーチャーがこのターン中、相手のシールドを1枚でもブレイクしていれば、このカードをコストの大きい方に裏返す。

========================================

絆の覚醒者 エンペルピア・NEX
[10]
火文明サイキック・クリーチャー ― アーマード・ドラゴン/ファイアー・バード
9000
■このクリーチャーに覚醒した時、自分の山札を見る。その中から、バトルゾーンにある自分の、名前に《ルピア》とあるクリーチャーと同じ数までドラゴンを選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札を切り直す。
■W・ブレイカー
セイバー解除:ドラゴン(自分のドラゴンが破壊される時、かわりにこのカードをコストの小さい方に裏返してもよい。)

 



  • ちょっとマスター・ルピアはいろいろなものに遠慮しすぎなデザインでしたよね……。


  • まず「ドラゴン3体コントロールしてたら覚醒」という条件を満たせるなら、もうそのゲームは支配的であり覚醒が「すでに勝ってるゲームを勝たせる」ことにしかならないということ。

  • そして覚醒したらQブレイカーでほとんど即殺なために、ブレイク数上昇&アンタッチャブルという効果の使い出がほとんどないこと。

  • 総合して、オーバーキル以外の何物でもないデザインだったと思う。

  • とはいえ、ゴッド側の時空スヴァも同じようにオーバーキルカードだったので、スーパーデッキショックのサイキックがそもそもそういう意図でデザインされていたのかもしれない。
 
 

Beyond Lupia, Temporal Bond
5
Fire Psychic Creature - Fire bird
3000
■ You may reduce the cost of Dragons you summon by 1 for each your creature with "Lupia" in its name. It can't cost less than 1.
■ Awaken - At the end of your turn, if your creature with "NEX" in its name has broken any shield this turn, flip this creature.
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Empelupia NEX, the Awakened Bond
10
Fire Psychic Creature - Armored Dragon / Fire Bird
9000
■ When you awaken this creature, for each your creature with "Lupia" in its name, search your deck for a dragon card, reveal it, and put it into your hand. Then, shuffle your deck.
■ Double breaker
■ Saver Release : Dragon (When one of your Dragons would be destroyed, you may flip this creature instead.)