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デジタルTCG論

【TCGデザイン論】シャドウバースのゲームシステムの特徴というか問題点について

関連記事: リリース初日から今日にいたるまでいまだにシャドバをシコシコやっている。 (ポエム) このゲームはもう楽しいとか楽しくないとかいうレベルではなくなっている。なぜ自分はいまだにこのゲームをプレイしているのか? 禅だ。日常に数滴の空虚を…

【TCGデザイン論】 ハースストーンの戦闘システムの特徴と問題点

HSクローン元年 2015年11月のハースストーンの日本語化を皮切りに、 サイゲームスから今年6月17日にリリースされたShadowverse、 タカラトミーから今夏リリースされるWAR OF BRAINSと、 ”Hearthstoneクローン”と呼べるようなゲームシステムのデジタルTCGが次…